Résolution de problèmes mathématiques : 1ère Année Primaire

Résolution de problèmes mathématiques

  Niveau Première Année Primaire


Bienvenue dans cette page qui contient quelques explications sur les exercices se trouvant dans l'application android ResolutionDeProblemes. Cette application est conçue pour les élèves du première année primaire.


Quand vous ouvrez l'application ResolutionDeProblemes, vous tomberez sur la page d'accueil suivante:

Page d'accueil

Vous choisissez la fiche que vous désirez et commencez à résoudre des problèmes.


Fiche 1 : Le compte est bon


Fiche 1

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de fruits demandé. Dans ce temps là, l'élève pratique à compter en dessinant et à force de répéter l'exercice, il sera capable de compter facilement.

Une fois vous avez fini de dessiner les fruits demandés, vous touchez le bouton vert pour valider votre réponse.


Fiche 2 : Problèmes d'addition


Fiche 2

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de billes d'une personne, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique des additions simples. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 3 : Problèmes de soustraction


Fiche 3

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de fruits qui reste dans le panier, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique des soustractions simples. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 4 : De plus que


Fiche 4

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de billes d'une personne sachant qu'il a un certain nombre de billes de plus qu'une autre personne, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique la notion de plus que. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 5 : De moins que


Fiche 5

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de billes d'une personne sachant qu'il a un certain nombre de billes de moins qu'une autre personne, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique la notion de moins que. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 6 : De plus que (Autre façon)


Fiche 6

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de billes d'une personne sachant qu'il a un certain nombre de billes de plus qu'une autre personne, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique la notion de plus que. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 7 : De moins que (Autre façon)


Fiche 7

Dans cette fiche, on demande à l’élève de toucher l'écran pour dessiner le nombre de billes d'une personne sachant qu'il a un certain nombre de billes de moins qu'une autre personne, ensuite écrire l’équation mathématique qui correspond.

Dans cette exercice, l’élève pratique la notion de moins que. Une fois fini, on touche le bouton vert pour valider la réponse.


Fiche 8 : QCM


Fiche 8

Dans cette fiche, on présente à l'élève des questions dont la réponse est à choix multiple pour lui faire pratiquer la lécture du texte car cette lecture va l'aider à bien comprendre les textes des problèmes à résoudre qui est un facteur primordial dans la résolution des problèmes mathématiques.

N'hésitez pas à refaire cette fiche souvent car son contenu rafraîchit la mémoire.

L'élève n'a qu'à bien lire le texte pour le bien comprendre et près chosisir la bonne réponse parmi celles qui lui seront présentées.

En terminant, voici une explication du contenu des fiches et comment les utiliser :

Zone de texte affichant le problème à résoudre



Zone de dessin des objets demandés



Flèche noire



Zone d'affichage de l'équation mathématique



Bouton pour éffacer l'équation mathématique



Boutons pour écrire l'équation mathématique



Bouton pour valider votre réponse



Zone qui affiche la question



Boutons pour choisir la bonne réponse



Bouton pour aficher une nouvelle question



Zone pour afficher les instructions à suivre




Bonne pratique et n'oubliez pas de partager cette application ça sera grandement apprécié.